domingo, 18 de noviembre de 2012

Tablero digital



Recurso TIC  de Aprendizaje        
Descripción
      
 El tablero electrónico es  como una gran pantalla de ordenador situada en una pared del aula, que permite la interacción tanto del docente como del alumno.
.La incorporación de las pizarras digitales interactivas al trabajo escolar ofrece múltiples posibilidades educativas. Los estudiantes, con pinchar en el tablero con un lápiz, podrán participar de las clases que dejarán de ser magistrales.
En ocasiones las lecciones aparecerán como juegos manejados por el profesor, animados por colores, sonidos y hasta canciones.

Algunas características de los tableros inteligentes son:
·  Colectividad a Internet
  Pantallas táctiles.
· Resolución FULL HD.
· Acceso a bases de datos especializados e enciclopedia virtuales.
· Proyección de vídeos, animaciones y fotografía.
· Almacenamiento de la información vista en clase.
Presenta gran versatilidad ya que puede escribir con marcadores borrables e inclusive con su dedo y mediante comandos  borrar, ampliar, enviar, guardar, etc. Utilizando Internet puede tener el mundo en su aula de clase u oficina.
Los elementos que integran la pizarra digital son un ordenador capaz de reproducir la información almacenada en el disco.   El sistema operativo del operador tiene que ser compatible con el software de la pizarra.   Otro elemento es el proyector, cuyo objetivo es el de ver la imagen del ordenador sobre la pizarra, conviene colocarlo en el techo a una distancia de la pizarra que permita obtener una imagen luminosa de gran tamaño. Las pizarras disponen de un software compatible con Windows 98, 2000, NT ME y XP y Linux

Requerimientos mínimos

Computador
 Video beam
Señal de internet (opcional)

Uso pedagógico

Con el tablero inteligente podemos hacer presentaciones en power point,  presentar videos, oir música y además los estudiantes pueden escribir, dibujar sobre este  usando su dedo o con un lápiz lo cual reemplaza al mouse. El tablero trae consigo una serie se de software educativos que se puede utilizar en todas las clases.

Formas de evaluación
Con esta herramienta se puede evaluar a los estudiantes de forma más participativa y amena respondiendo en el tablero o marcando la respuesta correcta o simplemente desarrollando un ejercicio matemático, dentro los paquetes de software se encuentran muchos juegos que también pueden ser usados como forma de evaluación o refuerzo.


Dificultades
Poca interactividad de los alumnos o del docente por temor a diñarlo.  Como todos los computadores corre el riesgo de adquirir virus que dañen los programas.

Nivel al que se puede aplicar
Se puede aplicar en todos los niveles educativos desde el preescolar hasta el nivel universitario en cada una de las áreas de aprendizajes, puesto que permite la motivación y la aprehensión de conceptos y trae consigo paquetes de actividades de todas las áreas.
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Momentos de la sesión de aprendizaje

En el proceso de enseñanza aprendizaje puede aplicarse desde el inicio cuando se piden aprendizajes previos, en el desarrollo y en la salida como forma de retroalimentar el proceso o como evaluación.

Páginas webs relacionadas
http://www.enter.co/vida-digital/tableros-digitales-cambiando-un-mundo-en-el-que-ya-la-tiza-no-importa/

Links de ejemplos   
         

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